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魔兽世界怀旧服熔火之心MC金团G团初体验总结

海南游达人 魔兽世界 2019-12-26 283 0

本人5区雷霆之击柬埔寨机场建设总公司1团治疗牧师

1团MC固定活动时间为每周5晚上

由于这周末要回村里无法上游戏,所以提前把本周MC打了,也是第一次参加野团,感觉野团有很多可取之处,特地总结了一下!

(或许很多地方不适用工会团,但是还是记录一下和发表一下个人看法)

加上本人小号盗贼在工会2团参团,效率不太理想,因此对比野团的体验,总结一下

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野团G团的规则

坦克T,治疗N,DPS前3均有补助100G,灭火20G,拉怪猎人50G

治疗统计全程:治疗第一100G额外奖励,驱散第一50G额外奖励(本人不才,都没拿到,哈哈

DPS统计2号boss到9号boss:分远程组和近战组。 DPS达不到组别第一名的50%不分钱,达不到第一名60%只分一半的钱


由于有DPS分钱的限制标准,所以大家都自觉的吃药烹饪各种上

规定时间到了马上开打不等个别玩家,因为DPS不统计2号之前,所以DPS不用担心,这段时间可以自己速度进本,如果1号有需求就要尽早进本

如果因为晚到无法获得1号boss的拾取,已经后面开始统计DPS之后您的DPS没统计导致无法分钱的也是自己负责

这样一来就可以避免懒人等拉,跑本不积极的问题


开打之后小怪阶段基本就是打完1只立马去拉下一只

每个坦克自行标记自己拉的怪,优先击杀骷髅

脱离战斗之后唯一的回复时间就是拉怪猎人从后场走到拉下一只怪的时间

这样子效率不仅提高了,而且大家基本没有空闲时间随处走动,因此ADD的情况基本无法发生

(对比我们2团常常ADD估计就是分配教学的时间太长导致大家无聊乱走动导致的)

只有在开boss之前或者全团状态极度不好的时候才统一恢复和刷buff

其他时间自行恢复和私聊对应职业拿buff

如果你不自行恢复导致血量过低死亡了,自然DPS和治疗量都会下降,这样子就激励了大家不敢划水和等待别人


1号boss直接就开打了,途中指挥只说了一个要点,优先驱散血量低的人魔法

2号前群狗,也没有浪费时间分哪个T拉哪只,3个T上去拉稳之后就开A

对比2团不仅分T需要时间,没等T拉稳就开A,拉的狗没拉到一起集中,狗的血量要修哪只这些问题都需要讲很多遍,而且一而再的强调,野团都没有出现过这种情况

2号bossT被恐惧之后OT了一次,凝神也没有过多的喊猎人打,大家都很自然的知道自己该做什么事情

3号boss除了提醒解掉T的诅咒之外其他的也一律不管,毕竟自己不躲火雨死了,DPS就没有了

4号灭了1次,灭团原因是放逐的SS死了,后面经过观察发现此SS放逐一直存在问题,比如F4的时候总是放逐慢了导致减员

5号分好驱散的直接就开了,都不用说站位问题,中了炸弹就喊一声,没有出现炸团的情况

6号提醒解诅咒直接就开了,不会跑位的自动放生,我就是习惯我们团2点站位狂撸的打法,不知道野团是3点站位,开局第一个传送就挂了,可能这就是导致我治疗才第三的原因吧

F4也是一波接着一波,基本很少有倒地的;我们2团不停的提醒放逐,不停的提醒击杀顺序,还是死伤无数

7号分好打断轻松过

8号分好拉狗的T和治疗,也是轻松过

9号同样分好拉怪和羊的职业,然后指挥只提醒击杀顺序,从来不像我们2团还要时刻提醒物理反伤还是魔法反伤

10号就分站位和灭了几次浪费了点时间,总体还是很快击杀


拍装是1-4拍一次,5-8拍一次,9号,10号打完就拍,节省了不少时间

4号毕竟减员会比较多而且buff全吃掉,还要走到F4。

8号是要走到9号和分配拉怪和羊怪

9号打完需要走到10号这段距离

都刚好有充足的时间可以拍装


综合来看,野团虽然临时组建,但是大家都明白自己该做什么,应该尽力做好什么,分配任务和出错的几率就小了很多,也没有过多的解释灭团的原因和教学(好像基本没人犯低级错误,出了放逐的SS)

对比我们2团,每次打boss之前都要详细的分配每个人的职责,还要确认一遍,然而很多人居然还是不知道自己该干嘛,然后灭团之后又要花时间总结一段,又要重新教学一段,浪费了大量的时间。

一句话:琉璃是真的太细了。

个人感觉就是因为琉璃太细了,所以导致他们自己都不用思考自己应该做什么不应该做什么,很多事情都不那么在意,心想反正琉璃到时候会说一遍,到时候琉璃会提醒,到时候琉璃会帮忙看等等等等

最后希望大家都尽快熟练起来吧,不要每次都用别人去提醒该做啥了,已经4个CD了,毕竟游戏是自己玩的,自己要思考要参与其中才有乐趣,而不是带着随便玩玩而已的划水心态过来混混~!

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